Блог

Иногда бывает так, что мы не замечаем интереснейшие факты, которые дарит нам игровой мир World of Warcraft, и не обращаем на них должного внимания. Пожалуй, одним из ярких примеров является рассказ Занзы, древнего Лоа племени Зандалар, прочитать который можно было с появления в игре Зул'Гуруба.

World of Warcraft: Original Тысячи лет назад, когда тролли Зул'Амана сражались с высшими эльфы, которые вторглись в их земли, великое магическое искусство было украдено у Занзы. Эта магия применялась колдунами троллей для зачаровывания оружия и брони.

Занза рассказывает это персонажу с максимальной репутацией в племени Зандалар

Я, если честно, совсем не знал об этом и обнаружил только сегодня, когда мне показали интересный предмет, доступный в археологии после выхода Катаклизма. Вот и он - Зловещий идол племени Тлеющего Терновника.

World of Warcraft: Cataclysm Когда высшие эльфы начали войну против троллей Амани, они с удивлением обнаружили, что тролльские заклятия для оружия были мощнее эльфийских. Чтобы научиться зачаровывать свое оружие с помощью идолов, подобных этому, эльфам пришлось выкрасть древние знания у многих тролльских колдунов, включая и знаменитого Занзу.

Даже вспомнить не могу других примеров, как эльфы обращались к древней магии троллей, которых так ненавидели, но можно ли это назвать неправильным в условиях той долгой войны с Зул'Аманом, из-за которой даже пришлось обучить магии человечество?

5
alchem1st 13 января 2011 - 16:47

«Вот ты спроси любого орка, что он думает про колдунов, и его ответ вряд ли будет отличаться от прочих. Именно чернокнижники предали весь народ в давные времена и уничтожили Дренор. Именно из-за них многие орки испробовали вкус демонической крови и впали в ярость, скинуть путы которой не могли долгие годы. Но и смерть Маннорота не стала избавлением от мук — редкий ветеран старых войн, когда проклятье пало, не впал в отчаяние от своих поступков. Во всем виноваты они, чернокнижники, продавшие свои души Пылающему Легиону.

Время шло, и новые происшествия заставили нас позабыть о прошлом. Или не забыть, но оставить его в глубинах своей памяти. Даже победа над Королем-Личом и Плетью не спасла Орду от очередной напасти, на этот раз гораздо более масштабной. Атака духов стихий.

Заметил ли ты, что Служителям Земли не удалось остановить всё это? Они пытались, но не смогли. Обращались ко всем героям Азерота в поисках помощи, но даже объединёнными силами не спасли Азерот от Раскола. Долгие годы шаманы говорили, как велики их возможности, о том, что они приведут Орду к новому рассвету. Перед глазами молодняка всегда был пример Тралла, который подтверждал эти слова, но веры в своего вождя многим не хватило, чтобы стать шаманом.

Я не жду, что ты сможешь понять или принять нас. Мы знаем, как тайная магия развратила другие народы, но мы сами выбрали этот путь. Путь, по которому долгие годы шли люди и эльфы. Слишком долго мы пытались избежать этого, но теперь... хуже уже не будет.

Нам, вообще-то, плевать, что ты думаешь о тайной магии среди нашего народа. Можешь сколько угодно делать вид, что поддерживаешь, а за спиной крутить пальцем у виска. Нас становится все больше, и вместе с тем мы становимся частью новой жизни орков. И теперь, когда Смертокрыл вернулся, мы, орки-маги, покажем, на что способны.»

Основано на внутриигровой информации об орках-магах.
3
alchem1st 26 ноября 2010 - 14:44

СмертокрылИнтересно, что официально открывается этот проект в один день с Расколом Азерота и возвращением Смертокрыла. Наконец-то мы дождались активного начала Катаклизма и получим уйму новой интересной информации прямо из игрового мира. Даже тем игрокам, кто ждет новой роли в облике воргена или гоблина, ждать осталось всего две недели.

Катаклизм станет новым курсом для всех ролевиков в World of Warcraft. Множество новых историй, сюжетов и приключений, новые доступные образы для отыгрыша, новые подземелья и драконы.

Всем, кто участвовал эти два дня в тестировании, выражаю свою благодарность за прекрасное начало. Надеюсь, что теперь, когда вопросов станет больше, у нас получится сохранить такую же атмосферу общения (хотя за этим мы проследим отдельно). Кто сказал, что мы обязаны сражаться, даже находясь на поле боя?

0
alchem1st 24 ноября 2010 - 19:27

Структура раздела "Поле боя" организована для более удобного ведения споров по поводу различных фактов об игровой вселенной.

Голоса за и противОткрыть обсуждение может любой зарегистрированный пользователь с помощью кнопки в описываемом разделе. Сообщество оценивает актуальность вопроса и потенциальный интерес дискуссии, отдавая голос "за" или "против". Количество голосов можно увидеть в правой части записи.

Остальное - в полной версии поста.

9
alchem1st 23 ноября 2010 - 13:14